038 一款文字冒险游戏_全民游戏制作人
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038 一款文字冒险游戏

  傍晚五点。

  《仙剑奇侠传》的声讨热度还没有完全消退的时候,“传火者”的微博忽然更新了一条动态。

  传火者:晚上七点会上架一款新游戏,嗯……是一款文字avg,主要是想给现在的游戏圈带来一点活力[微笑]。

  这条动态一发出,瞬间就引来了无数对这件事颇为关注的网友。

  要知道,【“赤狐”声援《仙剑奇侠传》】这个话题,至今可都还在微博热搜榜第十五的位置上挂着呢。

  现在关注这件事的网友,除了原先的事件参与者和吃瓜者,更是多了不少完全不明真相的路人。

  本来要是“传火者”这个当事人一直不发声的话,这件事的热度或许会持续衰退下去,慢慢就变得无人问津了。

  但是“传火者”现在突然跳出来发了条动态,看起来好像还是要强硬回击声讨者的架势,怎么能让人不在意?

  于是,【《仙剑奇侠传》制作人“传火者”正面回应质疑】,这个没有“赤狐”关键词的话题,也迅速火热了起来,甚至还隐隐有了冲上热度榜前二十的趋势。

  而“传火者”这条最新动态下方的评论区,自然也成了风暴中心。

  少量负隅顽抗的声讨者们,再次在评论区发泄起了自己内心的怨气;

  “传火者”的游戏玩家群体,则开始像过节一样欢呼庆贺,纷纷猜测起了新游戏会是什么样的题材和剧情;

  吃瓜群众……还是继续吃着瓜,并没有什么表示。

  除此之外,有一些比较知名的人也在评论区留了言。

  赤狐:又有新作品了,而且还是文字avg?那晚上我得好好鉴赏一下了。

  温诺儿呀:求黑幕,求提前试玩!

  云生:[好奇]

  刚刚吃过晚饭的何促,看了眼评论区,选择一一回复认识的那些人。

  回复温诺儿呀:先把《仙剑奇侠传》通关了再说。

  回复云生:[闭嘴]

  至于赤狐那边,他没有选择回复。

  因为对方刚刚已经给他发了条私信消息,询问他的情况。

  赤狐:这个时候突然又发一款新游戏,不勉强吗?

  传火者:不勉强,这是一款绝对不会让国内网友失望的好游戏。

  赤狐:这么自信?

  传火者:品质就摆在那里,自信是应该的。

  赤狐:啧啧,那我就要好好期待一下了,到时候可别让我失望。

  赤狐:对了,以后要是遇到了类似的麻烦事,可以来找我,我会想办法帮你解决的。

  赤狐:当然,前提是你能一直做出有自己独特想法的游戏,别随波逐流。

  传火者:放心,保证以后做出来的游戏,都是独一无二的创意。

  发出这条消息后,何促长舒了一口气。

  这样就算是跟大老搭上关系了吧?

  以后大老的人脉,就是我人脉了?

  咳……

  他拍了拍自己的脑袋,甩掉这些不切实际的幻想。

  积累人脉这种事,还是得自己一步一个脚印地去拓展,依赖别人的人脉终究不可取。

  ‘按照“传火者”现在的关注度来看,新游戏的势头应该会很勐吧……’

  何促对即将上架的那款新游戏还是很有信心的。

  毕竟那是一款曾经彻底火出圈、连地球上那个微博热搜都上过的年度话题大作。

  要是那样一款游戏都火不起来,那他干脆直接删号退网得了。

  至于《仙剑奇侠传》的热度会不会被新游戏抢去的问题……其实他不怎么在意。

  毕竟只要网上的热度还在围着“传火者”转悠,《仙剑奇侠传》总归是可以分到一杯热度羹,不至于沦落到无人问津的地步。

  而且,他上架《仙剑奇侠传》,主要也不是给纯路人玩的,而是给那些有想法的同行们看的。

  只要同行们都知道了《仙剑奇侠传》的存在,那么不管游戏火不火,他都已经算是达到了自己的目的。

  ……

  傍晚五点半。

  官方游戏媒体的总编办公室。

  跟“赤狐”杜荣山差不多年纪的王景尧,关上办公室的门,戴上【编辑共鸣仪】,躺倒在了椅子上。

  一分钟之前,他利用职务之便,提前从游戏平台那边拿到了“传火者”的新游戏,准备现在马上就试玩一下。

  讲道理,他这样做,其实也谈不上是以权谋私。

  毕竟测评一款游戏,本就是他们游戏媒体的本职工作。

  一般情况下,稍微有点名气的那些工作室以及独立游戏制作人,都会在游戏过审之后,正式上架发售之前,先把游戏发给官方游戏媒体,让媒体先提前试玩一下,给出一个大致的测评,并进行一定的宣传。

  这是一个对双方都有好处的不成文规定,没有什么强制要求,但双方都很愿意去遵守。

  因此,从某种意义上来说,王景尧其实根本就没做什么逾越之事。

  毕竟如今的“传火者”,怎么说也已经算是一个小有名气的独立游戏制作人了。

  他提前试玩,也只是主动帮忙做了对方忘记做的事而已。

  ‘“传火者”做的文字avg……还是先以平常心看待吧。’

  开始游玩之前,王景尧先降低了一下自己的心理预期。

  说到底,他会这么关注“传火者”,也只是因为《画中世界》给了他太多的惊喜与感动……乃至是震撼。

  有了《画中世界》这层滤镜,他看“传火者”的其他游戏,也就不自觉地带上几分好感。

  ……当然也仅限于好感。

  他不可能因此失去对游戏好坏的基本判断力。

  他承认“传火者”在游戏创意上,确实有着远超时代的思维和直觉。

  《逃离方块》、《画中世界》、《仙剑奇侠传》这些游戏都证明了这一点。

  说它们完全是靠创意取胜,或许有失偏颇,但创意确实在这些游戏受欢迎的影响因素里,占了很大一部分。

  如果“传火者”这次做的还是创意游戏的话,王景尧或许会提高自己的心理预期,甚至是满怀期待。

  但是对方这次做的是文字avg……

  ‘能讲好一个不落俗套的故事,就算你及格了……’

  王景尧驱动意念,点开了游戏。

  ------题外话------

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