130 《史丹利的寓言》_全民游戏制作人
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130 《史丹利的寓言》

  周五中午。

  申东市大学城。

  之前因为《植物大战僵尸》和《隐形守护者》,抛弃了李楠生,转头“出轨”传火者的小云,此时正兴冲冲地拉着自己的高中好友素素,和对方一同前往学校外的小旅馆。

  上了大学之后,两人的可自由支配时间明显变多了。

  而多出来的那些时间,自然就被两人拿来了玩游戏。

  眼下,两人就是打算一起去小旅馆,安安静静地玩上一天“传火者”的新游戏。

  “之前听你说,你好像又重新开始玩林楠生的游戏了?”脸蛋有些婴儿肥的素素,轻笑着看向身边的好友。

  “嗯,主要是他最近也开始做新类型游戏了嘛,而且游戏的质量相当可以。”

  小云毫不在意地点点头,“‘前任’既然回心转意了,那我也不介意再给他一次继续做普通朋友的机会。”

  当然,最关键的还是对方前些天在微博上推荐了《奥日》。

  共同的爱好,终究是拉近两人距离的最佳利器。

  “一个是‘前任’,一个是‘现任’,那‘何处有苏艾’又算什么?”

  “就是学弟学妹啊,难道我还能跟学妹抢学弟不成?”

  “是你的话,还真有这个可能。”

  素素装出一副怀疑的表情,嘴角克制不住地往上扬起,“我记得你上个星期才夸过那个叫何促的学弟,说他长得很帅、很接近你的理想型什么的。”

  “我就是单纯地欣赏一下而已……喜欢他,又不一定非要占有他。”

  小云面不改色地辩解一句,随后又迅速转移了话题,“哎,也不知道‘传火者’今天会发售什么样的新游戏,希望不要像《奥日》那么难就好。”

  她之前通过素素接触到了“传火者”的新类型游戏,接着就根据这些新类型游戏,找到了更多其他的新类型游戏,其中自然也包括了“何处有苏艾”的那些游戏。

  前些天,她刚刚体验过《奥日与黑暗森林》,被里面的各种战斗和跑酷内容折磨得死去活来,却又乐此不疲地继续玩着,根本不舍得放手。

  “你这话题转得也太生硬了……”

  素素撇了撇嘴,却也没再继续纠结,“你现在该担心的,不是游戏难不难的问题,而是万一‘传火者’的新游戏,没有达到网友们的心里预期,或者游戏本身的质量不够好,那他的游戏就极有可能会被下周的那些新游戏给压了热度,最后或许就直接无人问津了。”

  “那肯定不至于啊!”

  小云摇摇头,“‘传火者’既然选择了在这个时候发售新游戏,那就说明他对自己的游戏有着十足的信心,质量只会比之前的游戏更好,不会更差,不然他完全可以等到明年再发售新游戏嘛。”

  “嗯,你这样说也没错……可我就是担心啊!”

  素素微微蹙眉,“游戏圈里好不容易出了一个这么有意思的游戏制作人,万一他被人打压下去了,那我们以后就又少了好多可以玩的游戏了。”

  “放心,肯定不会的!”

  小云拉住她的手,信心十足道,“在绝对的实力面前,什么‘营销炒作’、‘抹黑打压’那都是纸老虎,完全不堪一击!”

  素素忍不住偏头看了她一眼。

  绝对的实力……

  不堪一击……

  这家伙已经彻底变成“传火者”的形状了吧?

  ……

  十分钟后。

  两人来到了小旅馆的房间里。

  简单收拾一番后,两人各自戴上【编辑共鸣仪】,登录官方游戏平台,找到“传火者”二十分钟前发布的新游戏,直接选择了购买下载。

  游戏名叫《史丹利的寓言》。

  从商店页面的游戏内截图上来看,这是一款跟《迷室》类似的第一人称3D游戏。

  至于游戏的简介……

  商店里只有一句话:

  【这是一款你了解得越少,就越能获得完整体验的游戏。】

  “《史丹利的寓言》……看名字,这难道是讲了一个寓言故事?”小云疑惑道。

  众所周知,“寓言”就是用假托的故事或者自然物的拟人手法,来说明某个道理或教训的文学作品,其往往都带有讽刺和劝戒的意思。

  把“寓言”做成游戏,或者是用游戏的形式来呈现“寓言”……

  这可真是“大胆”的尝试。

  “要是说教和劝戒的意味太浓的话,反而会适得其反吧?”素素心里更加担忧了。

  “唔,应该没事……”小云低声安慰。

  “你也没信心了?”

  “不是没信心,是……哎,还是先进游戏再说吧,现在纠结太多也没用。”

  “嗯……我也希望是我想多了。”素素小声念道。

  游戏的体量不大,不出片刻就已下载完毕。

  素素第一时间点进了游戏。

  游戏的初始界面,出人意料的简洁。

  除了左侧【开始游戏】、【载入游戏】、【设置】、【退出】这四个选项,就只剩下了一幅办公室的场景画面。

  值得一提的是,在背景画面中的办公桌上,正放着一台处于开启状态的老式电脑。

  而电脑显示屏里的画面,正是素素眼前的游戏初始界面。

  因此,电脑显示屏里的画面中,同样也存在着办公桌和老式电脑,老式电脑里继续显示着办公桌和老式电脑……

  这就是一个无限循环!

  而当素素开始移动初始界面里的选择光标时,老式电脑里的界面,居然也会发生相应的变化。

  ——这虽然只是一个不算太过惊艳的新奇小设计,但还是给了素素一个相当不错的开场体验。

  “传火者”的想法,总是那么的新奇有趣……

  点击【开始游戏】选项,正式进入游戏的世界。

  开场,是一段旁白介绍。

  旁白的声音温润醇厚,字正腔圆,很有播音主持的那种味道。

  ……而且好像还有点耳熟?

  【这是一个叫史丹利的男人的故事。

  史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。

  427号员工的工作很简单:坐在办公桌前,然后按键盘上的按钮。

  显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序。】

  看到这里时,素素下意识在心里念叨了一句……这工作好无聊。

  然后,旁白也适时做出解释,说是别人也觉得这份工作非常无聊,但是唯独史丹利很享受每一个指令下达的时刻,彷佛他就是为这工作而生的。

  【史丹利是幸福的。】

  【然而有一天,奇怪的事情发生了。

  【史丹利坐在电脑前,整整一个小时都没有收到新的指令。

  【没有人出面说明,没有人叫他去开会,甚至没有人跟他打声招呼。

  【整间公司好像都只剩下了他一个人。

  【史丹利在座位上坐了很久,最后终于恢复了理智和知觉。

  【他从桌子前起身,离开了他的办公室。】

  旁白的声音到此为止。

  游戏正式开始。

  素素操控着史丹利转头四顾。

  由于是第一人称视角,再加上vr眼镜的拟真效果……这感觉,就好像是她真的进入了游戏世界一样。

  ‘这才像是真正的游戏啊……’

  素素喃喃低语,随后便站起身,走出了办公室。

  ------题外话------

  其实我原本想写的是《新手指南》,专写游戏制作人的故事,但是又觉得格局小了,而且要符合书中故事的话,就必然要魔改,所以最后还是换成了《史丹利的寓言》。

  《史丹利的寓言》虽然是老游戏了,但是毕竟当年大火过,所以我估摸着应该有不少游戏小说都写过这款游戏……

  不过也无所谓啦,反正我都没看过,也不知道别人是怎么写的,就按我自己的想法来写吧。

  然后下一章还是大章,所以要晚点更新了(争取白天写出来~)

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